vendredi 21 décembre 2007

Session de formation à Microsoft Paris

Imagine CupSi vous souhaitez participer à la catégorie Interface Design, une session de préparation est prévue pour vous le 16 Janvier 2008 de 14h à 18h au Microsoft Technology Center à Paris. Cette session peut-vous permettre de trouver une idée si vous n'en avez pas, de trouver un coéquipier, de poser vos questions techniques ou tout simplement de découvrir les outils que vous devrez utiliser pour le round 2.

Pour participer, il vous suffit d'envoyer un mail en décrivant, en quelques lignes, votre idée de projet.

Si vous êtes intéressé, ne tardez pas à envoyer votre mail car les places sont limitées! Je vous encourage vivement à y participer, ces sessions sont en générale très enrichissantes.

Si vous le souhaitez, il y aura aussi du 11 au 13 février 2008 les Techdays, évènement organisé par Microsoft au Palais des Congrès de Paris. Vous pourrez assister à un ensemble de conférences de votre choix, en tout il y aura 280 sessions techniques. Plus d'info : ici.

mardi 18 décembre 2007

Silverlight pour le round 2!

Comme je l'ai expliqué dans cet article : "En quoi consiste la catégorie Interface Design", pour le premier round de la catégorie Interface Design, vous devez rendre une présentation de votre futur projet, pour cela vous pouvez utiliser Power Point ou Flash ou ce que vous voulez. Pour le design de vos fenêtres vous pouvez également utiliser les outils de votre choix : Photoshop, Illustrator, Expression Design, Corel Draw, 3D Studio Max, Maya, Premiere, After Effect, Final Cut ou directement Expression Blend.. Silverlight

Mais pour le second round il est très recommendé d'utiliser les technologies WPF ou Silverlight et donc d'utiliser Microsoft Expression Blend. Vous pouvez réintégrer vos designs réalisés avec les logiciels que j'ai précédement cité dans Blend.


  • Peut être ne connaissez vous pas Silverlight?
Silverlight permet de faire des interfaces riches pour le web. C'est en fait un sous-ensemble de WPF. Silverlight est cross-browser (IE, Firefox) et cross-plateform (Windows, Mac, Linux en cours)

Silverlight 1.0 est déjà en version finale, c’est une solution basée sur XAML et Javascript (entre autres, il n'y a pas de layouts ni de controles).
Silverlight 2.0 est encore en version alpha, il passera en beta debut 2008, avec toutes les fonctionnalitées prevues. Il est basé sur XAML ainsi que sur C#.

Pour Silverlight 2.0, au programme des nouveautes, il y aura :

  1. du Binding (comme dans WPF)
  2. des Layouts (pour l’instant il n’y a que le canvas, pour la beta il y aura tous les grids, stackpanel, etc…)
  3. des Controles comme WPF (qui sont personnalisables grâce aux templates)

Le tout sera entierement compatible avec WPF.

Pour programmer en Silverlight il vous faudra:

  1. Blend 2
  2. Microsoft Silverlight 1.1 Tools Alpha for Visual Studio 2008


Un exemple sympa d' interface graphique réalisé en Silverlight : http://www.tafiti.com/.
Vous pouvez visiter le site officiel de silverlight : http://www.microsoft.com/silverlight/

Silverlight
Et pour finir, pour rigoler un peu en cette période de fêtes:
http://www.mason-zimbler.com/festivegreetings/

mardi 11 décembre 2007

Vidéos sur Imagine Cup 2008 à Paris!

Voici deux petites vidéos sur Imagine Cup 2008:

Des infos sur la finale mondiale à Paris :


Video: Annonce du déroulement de la finale mondiale d'Imagine Cup 2008

L’historique de la compétition jusqu’à 2008 :


Video: Historique Imagine Cup: 2003 - 2008

samedi 8 décembre 2007

Blend 2 December Preview

Expression BlendUne version gratuite de Microsoft Expression Blend 2 December Preview est disponible ici :
http://www.microsoft.com/expression/products/download.aspx?key=blend2preview

A cette page les infos détaillées sur les nouveautés de cette version, notamment :

What’s new in Expression Blend 2?

  • Visual Studio 2008 support
  • Silverlight Support
  • Synchronized File Changes
  • Making Controls from Existing Objects
  • Split View and XAML Editor Improvements
  • Storyboard Picker
  • Storyboard and Keyframe Properties
  • Key Spline Editor
  • Vertex Animation
  • Clip Path Editing and Animating
  • Breadcrumb Bar
  • Font Embedding
  • Build Options
  • Copying Projects
  • Adding Multiple Projects to a Single Solution
  • Drag and Drop
  • Support for New 3D Objects
  • Object Manipulation
  • Keyboard Shortcuts
  • Close Buttons on Panels
  • Search Text Boxes

Bon download!

mercredi 5 décembre 2007

Conférence de presse de lancement d'Imagine Cup 2008

Conférence de presse Imagine CupHier à l'hôtel de ville de Paris a eu lieu la conférence de presse de lancement d'Imagine Cup 2008. J'ai eu la chance d'y participer en tant qu'ancienne participante et coach de la catégorie Interface Design.

Il y a tout d'abord eu un discours de plusieurs intervenants tels Eric Boustouller, président de Microsoft France, Christian Sautter, adjoint au maire de Paris, et de Marc Jalabert, directeur de la division DPE chez MS France.

Ils ont annoncé quel serait l'hôtel où séjourneraient les finalistes pour la finale : ce sera le Novotel Paris Tour Eiffel. La cérémonie de clôture, qui se déroulera le 8 juillet aura lieu à l’UNESCO.

Le thème de l'Imagine Cup étant d'imaginer un monde où les nouvelles technologies contribuent à l’amélioration de l’environnement, l'évènement sera « éco-efficace » ; Microsoft souhaite diminuer au maximum l'impact de l'évènement sur l'environnement. Par exemple, pendant la finale une partie des déplacements des participants se fera sur la Seine. Des bilans carbones seront effectués pour déterminer précisément l'impact de l'évènement sur l'environnement (par exemple, calcul de la pollution engendrée par les vols des finalistes, venant du monde entier). Et pour compenser cette empreinte sur l’écologie, il y aura le financement de projets de réduction des gaz à effet de serre.

Nous avons également appris qu'il y aurait des parrains de l'Imagine Cup 2008, parmi eux : Yann Artus-Bertrand, photographe, Ora Ito, Designer, et enfin Mathieu Crépel, champion du monde de snowboard. Les finalistes auront l'opportunité de les rencontrer et d'échanger leur point de vu sur l'environnement avec eux.

Après les discours, plusieurs équipes françaises finalistes de l'an dernier ont pu présenter leurs projets sur des stands.

Deux articles sont déjà parus sur cette conférence : Le monde informatique et Clubic

mardi 4 décembre 2007

Code Parrain

Si vous n'êtes pas encore inscrit à Imagine Cup, vous pouvez entrer mon code parrain qui est :
INTDES2008

Je vous rappelle que j'explique le processus d'inscription dans ce post :
http://interfacedesign2008.blogspot.com/2007/10/cest-quoi-limagine-cup-pourquoi-et.html

lundi 3 décembre 2007

Une formation Imagine Cup à Paris!

Une session de préparation et de coaching pour vous aider à démarrer votre projet sera donnée le jeudi 20 décembre de 10h à 12h30 au Microsoft Technology Center à Paris!


Pour participer à cette session : il faut soumettre par e-mail votre projet en présentant votre idée en une quinzaine de ligne.

L'an dernier j'avais participé à une session de formation comme celle-ci, cela m'avait permis de poser des questions techniques à des experts mais aussi de trouver l'idée principale de mon projet. Vous pourrez peut être également trouver un coéquipier si vous êtes seul dans votre équipe.
Je vous encourage fortement à y participer!

D'autres sessions seront organisées plus tard dans l'année.

Pour toutes les infos (dont l'adresse mail où vous devez envoyer votre idée) visitez cette page : http://www.microsoft.com/france/imagine-cup/entrainer/default.aspx

Le site Imagine Cup pour les Francophones!

Pour avoir des infos en français sur Imagine Cup je vous invite à consulter régulièrement ce site : http://www.imaginecup.fr/

Il y a des infos sur la finale de l'an dernier, des vidéos, des idées, ainsi que des pistes de réflexion sur le thème de l'environement, mais aussi des liens vers les blogs des autres coachs français : ici. Coachs français d'Imagine Cup
Coachs français d'Imagine Cup

vendredi 30 novembre 2007

Exemples d'applications WPF

Si certains d'entre vous se posent encore des questions sur les possibilitéYahoos qu'offrent WPF, voici quatre applications, que j'aime beaucoup, réalisées entièrement en WPF (pour certaines téléchargeables gratuitement) :

FnacFamilyShow

mercredi 14 novembre 2007

Pubs sur la gamme Expression

Sur le site de la gamme Expression, qui comprend Expression Blend, Expression Web, Expression Design et Expression Media, Microsoft a mis en ligne quelques pubs qui sont assez sympa.

Pour les voir, clickez sur l'image :


Gamme Expression de Microsoft
Vous aurez besoin de Silverlight pour les voir (le téléchargement fait à peine plus d'un Mo)

Des versions d'évaluation de 60 jours pour chacun des logiciels sont téléchargeables ici.

dimanche 11 novembre 2007

Comment faire son storyboard (un exemple)?

Pour que vous ayez des idées concrètes de ce qu’il faut rendre au premier round de la catégorie Interface Design, je vais vous présenter le storyboard que mon équipe a rendu l’an dernier.

Le thème était lié à l’éducation. Nous avons choisis de développer une application (EasyTour) qui permette de découvrir une ville tout en la visitant (avec son tabletPC en main).

Pour le premier round nous avions une idée très précise des fonctionnalités que proposerait notre interface (repérage sur une carte, encyclopédie contenant tous les points d’intérêt de la ville, possibilité de prendre des notes, de laisser des commentaires sur une visite ou d’en lire, de créer son propre planning de visites…).
Storyboard Interface Design Easytour
Nous avions aussi réfléchis sur le nombre de fenêtres que contiendrait l’application, ainsi que plusieurs idées sur leur enchainement. De plus, nous avions envie de créer un univers 3D pour cette interface, idée que nous avons d’ailleurs abandonné au second round, car cette 3D n’avait que peu d’intérêt pour notre type d’application.
Notre projet a évolué avec le temps, nous n’avons pas rendu au second round exactement ce que nous avions présenté dans notre storyboard du premier round.


Notre storyboard :

  • 2 slides : page d’intro et plan de présentation du power point.Storyboard Interface Design Easytour
  • 2 slides : pour présenter notre projet, ainsi que son lien avec le thème de l’éducation.
  • 8 slides : pour décrire et présenter les futures fenêtres de notre application.
    Pour le premier round, nous avions déjà commencé à nous servir de Blend. Pour imager le storyboard, nous avons créé des fenêtres contenant tous les éléments que nous voulions insérer (listBox, textBlock, slider, button, label, checkBox ...) sans les personnaliser et sans aucun binding. Nous les avons plStoryboard Interface Design EasyTouracé dans des panels de type canvas (pour notre vraie interface nous n’avons jamais utilisés de canvas, nous avons étudié en profondeur l’organisation de nos panels et contrôles ; les canvas sont faciles d’utilisation mais peuvent impliquer pas mal de problèmes, notamment lorsque l’on redimensionne les fenêtres). Nous avons donc inséré des captures de ces fenêtres, une par slide. A chaque fois nous avons expliqué succinctement à quoi servait tel et tel contrôle.
  • 6 slides : implémentation pour le round 2
    Nous avons ensuite décrit comment nous comptions améliorer le design et quelles innovations nous pensions implémenter (synthèse vocale, reconnaissance de texte, 3D, …) pour le second round.

  • 2 slides : conclusion
    Nous avons fait un slide pour présenter quels logiciels nous utiliserions pour le second round, un autre pour conclure notre présentation en rappelant en quelques mots les atouts de notre projet.

Certaines slides peuvent ne contenir qu’un titre qui annonce la prochaine partie.

Je pense qu’il est important d’être concis, il faut qu’en une dizaine de minute le lecteur ait le temps d’avoir regardé toutes les slides de votre storyboad et d’avoir compris les grandes lignes de votre projet. Votre storyboard doit de plus, être très visuel. Il faut également éviter de rentrer trop dans les détails techniques.

Nous avons envoyé notre storyboard en deux formats : pptx et ppt.

Beaucoup d'équipe l'an dernier ont rendu des power point, cependant certaines équipes ont rendu des applications flash.

Ce que je vous ai présenté n’est biensur qu’un exemple.

vendredi 9 novembre 2007

Calendrier

  • 1er septembre 2007: La compétition est officiellement ouverte, mais pas de panique il vous reste encore beaucoup de temps pour commencer ! Vous devez vous inscrire sur le site et créer une équipe avant le 1er février.
  • 1er février 2008: Clôture du premier round, vous devez avoir uploadé votre storyboard ainsi que votre abstract.
  • 22 février 2008: Le second round commence pour les 30 équipes ayant passées le premier round. (Il peut y avoir plus de 30 équipes sélectionnées car les juges officiels regardent les projets et si l’un d’entre eux n’est pas passé alors qu’il aurait du il est tout de même qualifié, l’an dernier 34 équipes ont ainsi passées le premier round)
  • 2 mai 2008: Clôture du second round, vous devez avoir rendu votre interface.
  • 23 mai 2008: Annonce des noms des heureux finalistes (par mail et sur le forum du site officiel)
  • 3 au 8 juillet 2008: Finale à Paris

lundi 5 novembre 2007

Pistes de réflexion sur le thème de l’environnement

Le thème de l'Imagine Cup 2008 est le suivant : « Imagine a world where technology enables a sustainable environment », ce qui peut se traduire par :

« Imaginez un monde où les technologies contribuent à l'amélioration de l'environnement ».

Interface Design
Cette année, les participants doivent utiliser la technologie pour améliorer nos vies et celles des futures générations.

Améliorer l'environnement est un thème très large, qui permettra une grande diversité au niveau des projets réalisés par les participants. Pour certains, ce pourra être transformer le désert en terres cultivables, ou encore protéger les écosystèmes en danger. D'autres essaieront de trouver des moyens pour ralentir le réchauffement de la planète, réduire la quantité de carbone émise, ou construire des immeubles qui produisent eux même de l'énergie.

Pour Interface Design, l'idée du projet compte à 50% dans la notation du premier round (« 50% adherence to the theme »). Mais je rappelle que le premier round est jugé par les participants eux-mêmes, ceux-ci ne tiennent donc pas forcément compte du barème prévu dans les règles officielles. Dans cette catégorie, d'après moi, il est plus important d'avoir une interface innovante qu'un sujet génialissime. Evidemment si votre projet est basé sur une idée originale et que celle-ci permettrai réellement d'améliorer efficacement l'environnement c'est encore mieux. Mais, il est important de savoir que, les années précédentes, dans cette catégorie, des équipes ont été finalistes en proposant des sujets très futuristes (exemple de l'an dernier : une équipe a fait l'interface d'un logiciel qui permettrait d'apprendre en dormant). L'avantage de participer à cette catégorie est que vous pouvez laisser libre cours à votre imagination, vous ne devez créer que l'interface contrairement à la catégorie Software design où les participants doivent prouver que leur projet fonctionne.

Quelques pistes de réflexion sur le thème :

  1. Lutter contre le réchauffement climatique (Mesurer les émissions de CO2, Développer l'usage des nouvelles formes d'énergie, Limiter les émissions de CO2 - optimiser les rendements…)
  2. Lutter contre toutes les formes de pollution (Mesurer le niveau de nuisances, Contenir la pollution, Collecter et recycler : récupération, collecte et traitement des déchets…)
  3. Favoriser la production responsable (Design vert, Optimiser la consommation, Gérer le renouvellement des ressources, Transports marchandises intelligents…)
  4. Informer sur l'état de la planète (Témoigner, Suivre et identifier les évolutions, Prévenir et gérer, Eduquer…)
  5. Vivre en harmonie avec les autres (Les usages responsables, Diminuer son empreinte écologique, La gestion des grands nombres…)
  6. Préserver la biodiversité (Prévenir et protéger les écosystèmes en danger, Informer, Etudier les migrations, Etre sensible aux changements de comportements des animaux et végétaux, Diminuer la pollution lumineuse…)

Votre projet peut être directement lié à l'amélioration de l'environnement : mesures du gain d'énergie grâce à vos panneaux solaires, optimisation des transports des marchandises… Mais peut aussi avoir un lien indirect, je pense par exemple à un logiciel éducatif qui permettrait aux enfants d'avoir un comportement responsables dès le plus jeune âge ou encore à un logiciel permettant de trier les « produits écologiques » de ceux qui ne le sont pas (emballages écologiques, non polluant, recyclables, utilisation de pesticides, OGM, …) dans votre panier lors de l'achat de vos courses sur Internet…

En tout cas essayez d'avoir une idée qui sorte de l'ordinaire pour ne pas vous retrouvez en concurrence avec 30 projets similaires au votre.

De plus, trouvez un nom original pour votre projet, un nom qui ne s'oubliera pas. Evitez de prendre un nom trop Français, qui pourrait être imprononçable et qui n'évoquerait rien de particulier aux étrangers.

Un autre point important, pendant votre recherche d'idée, gardez en tête le fait que votre interface doit être innovante, par exemple essayez de trouver une idée qui peut être mise en valeur par une interface 3D ou par la présence de vidéos, de sons ou encore par l'utilisation d'un stylet ou encore par l'utilisation d'un support (tableau tactile, PDA..) original.

Lorsque vous avez trouvé une idée, définissez bien le public à qui votre interface s'adresse. Il est très important que votre interface soit intuitive pour l'utilisateur. Avant de vous lancer directement à créer vos fenêtres sous Blend, réfléchissez bien sur papier, faites des dessins et réfléchissez comment articuler vos fenêtres. Mettez vous à les réaliser sous Blend quand vous êtes sûr de ce que vous voulez faire. Vous gagnerez beaucoup de temps !


Brièvement sur le site officiel la description de ce qu'il faut comprendre par « sustainable environment : http://imaginecup.com/Competition/Overview.aspx
Un jour sur Terre



Et enfin, un film très beau et intéressant sur la biodiversité en ce moment au ciné : Un jour sur Terre

mardi 30 octobre 2007

En quoi consiste la catégorie Interface Design

Tout d'abord, il faut savoir qu'aucun pré-requis n'est nécessaire pour participer à cette catégorie, néanmoins, si vous avez des connaissances en programmation, elles vous seront utiles. L'an dernier, avant de participer, je ne connaissais ni WPF, ni Microsoft Expression Blend, mon coéquipier Flavien avait quelques bases sur WPF et de bonnes connaissances en programmation.

Le but de la catégorie Interface Design est de créer une interface graphique. Différents supports peuvent être utilisblendés (PC, PDA, Télévision, Tablet PC, téléphone portable, tableau tactile…). Il s'agit de créer une interface fonctionnelle interactive la plus innovante possible. Il est fortement conseillé d'utiliser Microsoft Expression Blend, logiciel tout nouveau qui permet de créer assez simplement de belles interfaces style Vista et qui utilise WPF (Windows Presentation Foundation). La beta de Blend 2 est téléchargeable gratuitement. Vous pouvez également avoir besoin de Microsoft Expression Design (outil de design) et de Microsoft Visual Studio (IDE C#).



Si vous ne voulez pas toucher une ligne de code il est tout de même possible de faire une application très réussie en utilisant seulement Microsoft Expression Blend. Je détaillerai dans un futur poste comment débuter avec ce logiciel. En attendant vous pouvez vous entrainer avec les multiples turoriels livrés avec Blend.


Les rounds
:

  • Le premier round est assez facile à passer. Il suffit de faire un storyboard sous format power point par exemple (beaucoup de participants rendent également des flash) et un résumé (abstract) de 250 mots de votre futur projet (format PDF ou Word). Le tout est donc d'avoir une idée solide liée au thème de l'environnement, et de la présenter la plus précisément possible.
    Le storyboard d'une interface doit présenter les maquettes du projet futur (sous forme soit de dessins soit de schémas) et expliquer l'utilité de votre application et sa future évolution. L'an dernier, nous avions déjà commencé à nous servir de Blend avant le premier round, c'est pourquoi dans notre storyboard nous avions mis des captures des fenêtres créées avec Blend, contenant nos futurs contrôles et panels non personnalisés. Mais de nombreux participants ont soumis des schémas dessinés manuellement.

    Vous avez jusqu'au 1er février pour soumettre votre storyboard et votre abstract.

    Un vote entre participants a alors lieu pour déterminer quels sont les 30 meilleurs projets. Les 30 projets choisis permettent aux équipes de pouvoir passer au second round. Il est donc fortement conseillé de faire la pub de votre projet sur le forum du site officiel, pour que les autres participants donnent des points pour votre application. L'an dernier autour de 80 projets ont été rendu, les voir tous prenaient un temps considérable c'est pourquoi il est vraiment important de se faire remarquer un minimum sur le forum officiel. Vous pouvez par exemple demander l'avis des autres participants sur votre idée et également donner votre avis sur les projets concurrents. Le second round nécessite une réelle implication de la part des participants, vous devez passer pas mal de temps sur votre application, chercher à comprendre WPF et l'utilisation de Blend.

  • Le second round consiste à rendre une application qui fonctionne, il doit y avoir une réelle interface entre l'utilisateur et l'ordinateur, et si possible elle doit être originale et innovante.

    Ce round se termine le 2 mai.

    Pour mon équipe, nous avions commencé fin décembre et terminé une semaine à peine avant la deadline.

    Un groupe de juges officiels sélectionnera alors les 6 meilleures applications. Ces 6 équipes auront la chance de se départager en finale.

  • Le 3ème round est le plus éprouvant car il consiste à créer une nouvelle application en 24h ! Les finalistes peuvent organiser leur temps comme ils le veulent. Mais, créer une application en 24h s'est peu, mieux vaut ne pas trop dormir ! Au début de la finale, un nouveau sujet est donné.

    Après les 24h, les présentations des projets ont lieues (projet annuel et projet fait en 24h).

Bientôt, je tenterai de vous donner des pistes pour trouver des idées pour votre future interface.

dimanche 28 octobre 2007

C’est quoi l’Imagine Cup ? Pourquoi et comment s’inscrire ?

Imagine Cup est un concours technologique mondial organisé par Microsoft et destiné aux étudiants. Il y a en tout 9 catégories différentes. L’imagine Cup existe depuis 6ans et, chaque année il y a un grand thème qui donne le ton pour les projets des participants. Cette année ce thème est le suivant:


« Imaginez un monde où la technologie permette d’améliorer l’environnement ».


Chaque année la finale a lieu dans un pays différent, cette année, ce sera en France. Ok ce n’est pas très exotique ! Mais ce qu’il ne faut pas oublier c’est que :
  1. Vous avez la possibilité de réaliser votre propre projet de A à Z, vous allez alors découvrir des nouvelles technologies d’une manière très motivante, ensuite vous pourrez présenter votre projet devant de nombreuses personnes, le défendre, et le comparer aux projets des autres participants.

  2. Une finale Imagine Cup, c’est une expérience unique : un mélange de cultures, une semaine rythmée par de nombreux évènements, une épreuve de 24h non stop pour départager les équipes finalistes.

  3. Ce sera la gloire assurée si vous êtes finalistes, car l’évènement sera couvert par un très grand nombre de médias français (et bien sur étrangers).

  4. Evidemment il y a de l’argent à gagner pour les heureux finalistes : pour Interface Design c’est 8000$ pour la première équipe, 4000$ pour la seconde et 3000$ pour la troisième.

  5. Mais aussi, sur votre CV, c’est toujours un plus d’avoir participé à une telle compétition.

J’espère vous avoir convaincus ! Alors, si vous êtes étudiants, (que vous avez plus de 16 ans) et que vous souhaitez participer à l’une (ou à plusieurs) des catégories d’Imagine Cup 2008 vous pouvez dès à présent vous inscrire à cette adresse : https://imaginecup.com/Login.aspx

Quand vous serez inscrit vous serez officiellement participant ! Vous pourrez alors créer une équipe et inviter quelqu’un à la rejoindre ou bien être invité (ou encore choisir de rester seul dans l’équipe). Vous pourrez également, si vous le souhaitez, ajouter un mentor (je pourrai en reparler si vous êtes intéressé).

Pensez à compléter les détails sur votre équipe et sur vous-même, n’hésitez pas à ajouter des photos de l’équipe ou au moins un avatar distinctif. Cela permet de se faire connaître des autres participants, ce qui est assez utile dans certaines catégories (notamment dans la catégorie Interface Design, j’expliquerai cela dans un prochain post qui exposera comment sont jugés les différents rounds). De même, n’hésitez pas à poser des questions sur le forum du site officiel.
Je préciserai également dans un prochain post en quoi consiste exactement le premier round d’Interface Design, je donnerai des conseils pour débuter, des idées par rapport aux applications qui peuvent être liées au thème de l’éducation, etc.

mercredi 24 octobre 2007

Lancement de Imagine. Design. Release your ideas.

Bonjour à tous!


Quelques mots pour me présenter un petit peu et pour expliquer ce que je souhaite faire de ce blog!

Je m'appelle Manon Gaucher, je suis étudiante à Grenoble en 3ème année dans les écoles ENSERG et ENSIMAG-TELECOM.

imagine cup 2007





Je suis cette année coach pour la catégorie Interface Design du concours étudiants Imagine Cupinterface design. Pourquoi me direz-vous? car l'an dernier j'ai participé à cette catégorie et j'ai eu l'honneur de remporter une médaille à la finale mondiale qui a eu lieu à Séoul en Corée. Je vais donc faire mon possible pour vous expliquer en quoi consiste cette catégorie, vous donnez les infos utiles, les deadlines, des conseils, pour que vous aussi, vous tentiez l'aventure et que vous
ayez peut être la chance d'être sélectionné et de participer à une finale d'Imagine Cup!


Si vous voulez dès maintenant des infos sur Interface Design vous pouvez visiter : http://imaginecup.com/Competition/mycompetitionguidelines.aspx?competitionId=18